| | Counter Strike Source [no-steam] | |
|
+56selll kupka 4iterrrrr Hiopsanto Dimon4eg sasha76 Dixxx odman56 eFForG!naL Anrah 6a3a ANDROID017 N@ruto Hack.Net -T@R@B@N- Sporkor BlackSite new Andi сашочек PrOvErYaU_SeRvEr 4upka4 Аркадий islamchechen klikua botArt Dax Sefirote _IgorOK_ ImprovisE spiregor LEX90 kladbische HappyBoba sl1m666 Pisja МорК dima111113 pavel Lamak erik_kartman играю с читами hamster valeri CezaR ЕГОР u290 BackDoor *CaH9*CynepCkuu*4uT moooe sanchous buninsan Александр никита456 D.P. Ng3 Участников: 60 | |
Автор | Сообщение |
---|
-T@R@B@N- ЛоЛ
| Тема: Re: Counter Strike Source [no-steam] Пт Фев 26, 2010 1:48 am | |
| | |
| | | Hack.Net Читюк
| Тема: Re: Counter Strike Source [no-steam] Сб Мар 06, 2010 12:18 am | |
| | |
| | | N@ruto Читюк
| Тема: Re: Counter Strike Source [no-steam] Пт Мар 12, 2010 1:21 am | |
| - Ng3 пишет:
Название: Counter Strike Source Год выпуска: 2005 Жанр: FPS, Action Разработчик: Valve Издательство: Valve Тип издания: no-steam Мультиплеер: Internet / LAN Язык интерфейса: английский Платформа: PC
Системные требования: * Операционная система Windows Win98/XP/Vista * Процессор с частотой не менее 2.0 Ghz; * Видеокарта: 128 Мб видеопамяти. * 512 Мб оперативной памяти; * 4.7 Гб свободного места на жестком диске; * Интернет соединение 128 Кбит/с и быстрее; * DirectX 9.0с.
Скриншоты:
Описание: Старый, добрый Counter-Strike только переведенный на новый продвинутый движок - Source. С помощью нового движка разработчики или мапперы могут увеличивать игровые пространства во много раз, по сравнению со старыми картами Counter-Strike. В CS: Source тела падают реальнее и эффектней чем в оригинальном CS, к примеру: убиваете Вы противника возле стенки, труп падает на землю или облакачивается на стену, в оригинальном же, половина туловища проваливается по ту сторону стены, еще в Source объекты и тела падают по законам физики, к примеру если Вы подзорвете противника, его тело улетит и может упасть на землю в разных позах.
Самое главное изменение в Counter-Strike: Source — это графика. Конечно, хотелось бы чего-нибудь более кардинального, чем переход игры на современный движок, но, с другой стороны, Counter-Strike 2 никто не отменял. Не поверите! Движок Source поддерживает все спецэффекты DirectX. Что это значит? А то, что если ваша графическая карточка не сильно отстала от бурного технического прогресса, то вам посчастливится увидеть весь спектр современных спецэффектов.
Первое впечатление после нескольких минут игры — отсутствие ощущения ограниченного пространства. Объекты, расположенные за картой, теперь стали объемными. Чтобы убедиться в этом, достаточно в режиме наблюдателя (spectators) слетать за пределы карты и узреть отщепенцев архитектурного ансамбля. Еще одна примечательная деталь: брошенное оружие стало физическим объектом. Расшифровка: если у вашего напарника по команде, стоящего в противоположной стороне прохода, нет оружия, то вы можете выстрелами доставить ему трофей с поля брани. Кстати, в раздел очевидного и невероятного: если выстрелить по модели лежащего оружия, то на нем появится вмятина. Чтобы починить ее, достаточно поднять ее с земли и выбросить обратно. Вот это, я понимаю, реалистичность! Пусть затвор у автомата Калашникова с левой стороны, но зато как он детализирован! Аанимация моделей действительно выше всех похвал. Можно засмотреться, как игрок плавно и четко стреляет из беретты или бежит, размахивая ножом. Тени в Counter-Strike — теперь не просто черные точки на полу, а настоящие отчетливые очертания фигуры. Учтите, что отныне зажатый [Shift] не гарантирует вам незаметного приближения к сидящему в укрытии игроку..
чтобы скачать - напиши сообщение в этой теме , но норм собщение а не тупой смайлик и набор букв | |
| | | ANDROID017 Читюк
| Тема: Re: Counter Strike Source [no-steam] Вс Мар 14, 2010 12:49 am | |
| | |
| | | 6a3a ЛоЛ
| Тема: Re: Counter Strike Source [no-steam] Ср Апр 07, 2010 3:31 am | |
| | |
| | | Anrah ЛоЛ
| Тема: Re: Counter Strike Source [no-steam] Ср Апр 14, 2010 4:28 pm | |
| Спасибо!!!! Сейчас заценю! | |
| | | eFForG!naL ЛоЛ
| Тема: Рулит Вс Май 02, 2010 6:21 pm | |
| | |
| | | odman56 ЛоЛ
| Тема: Re: Counter Strike Source [no-steam] Вт Май 25, 2010 12:09 pm | |
| - Ng3 пишет:
Название: Counter Strike Source Год выпуска: 2005 Жанр: FPS, Action Разработчик: Valve Издательство: Valve Тип издания: no-steam Мультиплеер: Internet / LAN Язык интерфейса: английский Платформа: PC
Системные требования: * Операционная система Windows Win98/XP/Vista * Процессор с частотой не менее 2.0 Ghz; * Видеокарта: 128 Мб видеопамяти. * 512 Мб оперативной памяти; * 4.7 Гб свободного места на жестком диске; * Интернет соединение 128 Кбит/с и быстрее; * DirectX 9.0с.
Скриншоты:
Описание: Старый, добрый Counter-Strike только переведенный на новый продвинутый движок - Source. С помощью нового движка разработчики или мапперы могут увеличивать игровые пространства во много раз, по сравнению со старыми картами Counter-Strike. В CS: Source тела падают реальнее и эффектней чем в оригинальном CS, к примеру: убиваете Вы противника возле стенки, труп падает на землю или облакачивается на стену, в оригинальном же, половина туловища проваливается по ту сторону стены, еще в Source объекты и тела падают по законам физики, к примеру если Вы подзорвете противника, его тело улетит и может упасть на землю в разных позах.
Самое главное изменение в Counter-Strike: Source — это графика. Конечно, хотелось бы чего-нибудь более кардинального, чем переход игры на современный движок, но, с другой стороны, Counter-Strike 2 никто не отменял. Не поверите! Движок Source поддерживает все спецэффекты DirectX. Что это значит? А то, что если ваша графическая карточка не сильно отстала от бурного технического прогресса, то вам посчастливится увидеть весь спектр современных спецэффектов.
Первое впечатление после нескольких минут игры — отсутствие ощущения ограниченного пространства. Объекты, расположенные за картой, теперь стали объемными. Чтобы убедиться в этом, достаточно в режиме наблюдателя (spectators) слетать за пределы карты и узреть отщепенцев архитектурного ансамбля. Еще одна примечательная деталь: брошенное оружие стало физическим объектом. Расшифровка: если у вашего напарника по команде, стоящего в противоположной стороне прохода, нет оружия, то вы можете выстрелами доставить ему трофей с поля брани. Кстати, в раздел очевидного и невероятного: если выстрелить по модели лежащего оружия, то на нем появится вмятина. Чтобы починить ее, достаточно поднять ее с земли и выбросить обратно. Вот это, я понимаю, реалистичность! Пусть затвор у автомата Калашникова с левой стороны, но зато как он детализирован! Аанимация моделей действительно выше всех похвал. Можно засмотреться, как игрок плавно и четко стреляет из беретты или бежит, размахивая ножом. Тени в Counter-Strike — теперь не просто черные точки на полу, а настоящие отчетливые очертания фигуры. Учтите, что отныне зажатый [Shift] не гарантирует вам незаметного приближения к сидящему в укрытии игроку..
чтобы скачать - напиши сообщение в этой теме , но норм собщение а не тупой смайлик и набор букв класс обаж контр страйк | |
| | | Dixxx Читюк
| Тема: asd Вс Июл 04, 2010 3:37 am | |
| | |
| | | sasha76 Читюк
| Тема: Re: Counter Strike Source [no-steam] Пт Июл 23, 2010 4:50 am | |
| - D.P. пишет:
- ес сорс
sdadasdasd | |
| | | Dimon4eg Читюк
| Тема: Re: Counter Strike Source [no-steam] Сб Июл 31, 2010 1:50 am | |
| | |
| | | Hiopsanto ЛоЛ
| Тема: Re: Counter Strike Source [no-steam] Чт Авг 19, 2010 2:29 pm | |
| | |
| | | 4iterrrrr R.I.P.
| Тема: - Ср Авг 25, 2010 9:33 am | |
| | |
| | | kupka ЛоЛ
| Тема: Re: Counter Strike Source [no-steam] Ср Ноя 17, 2010 6:25 am | |
| | |
| | | selll ЛоЛ
| Тема: Re: Counter Strike Source [no-steam] Пт Ноя 26, 2010 12:20 pm | |
| | |
| | | Noiqdron ЛоЛ
| Тема: Re: Counter Strike Source [no-steam] Вт Ноя 30, 2010 12:07 am | |
| | |
| | | fastalex Читюк
| Тема: посмотрим.. Пт Фев 04, 2011 4:22 pm | |
| - Ng3 пишет:
Название: Counter Strike Source Год выпуска: 2005 Жанр: FPS, Action Разработчик: Valve Издательство: Valve Тип издания: no-steam Мультиплеер: Internet / LAN Язык интерфейса: английский Платформа: PC
Системные требования: * Операционная система Windows Win98/XP/Vista * Процессор с частотой не менее 2.0 Ghz; * Видеокарта: 128 Мб видеопамяти. * 512 Мб оперативной памяти; * 4.7 Гб свободного места на жестком диске; * Интернет соединение 128 Кбит/с и быстрее; * DirectX 9.0с.
Скриншоты:
Описание: Старый, добрый Counter-Strike только переведенный на новый продвинутый движок - Source. С помощью нового движка разработчики или мапперы могут увеличивать игровые пространства во много раз, по сравнению со старыми картами Counter-Strike. В CS: Source тела падают реальнее и эффектней чем в оригинальном CS, к примеру: убиваете Вы противника возле стенки, труп падает на землю или облакачивается на стену, в оригинальном же, половина туловища проваливается по ту сторону стены, еще в Source объекты и тела падают по законам физики, к примеру если Вы подзорвете противника, его тело улетит и может упасть на землю в разных позах.
Самое главное изменение в Counter-Strike: Source — это графика. Конечно, хотелось бы чего-нибудь более кардинального, чем переход игры на современный движок, но, с другой стороны, Counter-Strike 2 никто не отменял. Не поверите! Движок Source поддерживает все спецэффекты DirectX. Что это значит? А то, что если ваша графическая карточка не сильно отстала от бурного технического прогресса, то вам посчастливится увидеть весь спектр современных спецэффектов.
Первое впечатление после нескольких минут игры — отсутствие ощущения ограниченного пространства. Объекты, расположенные за картой, теперь стали объемными. Чтобы убедиться в этом, достаточно в режиме наблюдателя (spectators) слетать за пределы карты и узреть отщепенцев архитектурного ансамбля. Еще одна примечательная деталь: брошенное оружие стало физическим объектом. Расшифровка: если у вашего напарника по команде, стоящего в противоположной стороне прохода, нет оружия, то вы можете выстрелами доставить ему трофей с поля брани. Кстати, в раздел очевидного и невероятного: если выстрелить по модели лежащего оружия, то на нем появится вмятина. Чтобы починить ее, достаточно поднять ее с земли и выбросить обратно. Вот это, я понимаю, реалистичность! Пусть затвор у автомата Калашникова с левой стороны, но зато как он детализирован! Аанимация моделей действительно выше всех похвал. Можно засмотреться, как игрок плавно и четко стреляет из беретты или бежит, размахивая ножом. Тени в Counter-Strike — теперь не просто черные точки на полу, а настоящие отчетливые очертания фигуры. Учтите, что отныне зажатый [Shift] не гарантирует вам незаметного приближения к сидящему в укрытии игроку..
чтобы скачать - напиши сообщение в этой теме , но норм собщение а не тупой смайлик и набор букв | |
| | | Alexxxxxx ЛоЛ
| Тема: Re: Counter Strike Source [no-steam] Сб Авг 20, 2011 2:37 am | |
| | |
| | | fgfgfg ЛоЛ
| Тема: Jabutyyf Вт Янв 03, 2012 9:02 pm | |
| - Ng3 пишет:
Название: Counter Strike Source Год выпуска: 2005 Жанр: FPS, Action Разработчик: Valve Издательство: Valve Тип издания: no-steam Мультиплеер: Internet / LAN Язык интерфейса: английский Платформа: PC
Системные требования: * Операционная система Windows Win98/XP/Vista * Процессор с частотой не менее 2.0 Ghz; * Видеокарта: 128 Мб видеопамяти. * 512 Мб оперативной памяти; * 4.7 Гб свободного места на жестком диске; * Интернет соединение 128 Кбит/с и быстрее; * DirectX 9.0с.
Скриншоты:
Описание: Старый, добрый Counter-Strike только переведенный на новый продвинутый движок - Source. С помощью нового движка разработчики или мапперы могут увеличивать игровые пространства во много раз, по сравнению со старыми картами Counter-Strike. В CS: Source тела падают реальнее и эффектней чем в оригинальном CS, к примеру: убиваете Вы противника возле стенки, труп падает на землю или облакачивается на стену, в оригинальном же, половина туловища проваливается по ту сторону стены, еще в Source объекты и тела падают по законам физики, к примеру если Вы подзорвете противника, его тело улетит и может упасть на землю в разных позах.
Самое главное изменение в Counter-Strike: Source — это графика. Конечно, хотелось бы чего-нибудь более кардинального, чем переход игры на современный движок, но, с другой стороны, Counter-Strike 2 никто не отменял. Не поверите! Движок Source поддерживает все спецэффекты DirectX. Что это значит? А то, что если ваша графическая карточка не сильно отстала от бурного технического прогресса, то вам посчастливится увидеть весь спектр современных спецэффектов.
Первое впечатление после нескольких минут игры — отсутствие ощущения ограниченного пространства. Объекты, расположенные за картой, теперь стали объемными. Чтобы убедиться в этом, достаточно в режиме наблюдателя (spectators) слетать за пределы карты и узреть отщепенцев архитектурного ансамбля. Еще одна примечательная деталь: брошенное оружие стало физическим объектом. Расшифровка: если у вашего напарника по команде, стоящего в противоположной стороне прохода, нет оружия, то вы можете выстрелами доставить ему трофей с поля брани. Кстати, в раздел очевидного и невероятного: если выстрелить по модели лежащего оружия, то на нем появится вмятина. Чтобы починить ее, достаточно поднять ее с земли и выбросить обратно. Вот это, я понимаю, реалистичность! Пусть затвор у автомата Калашникова с левой стороны, но зато как он детализирован! Аанимация моделей действительно выше всех похвал. Можно засмотреться, как игрок плавно и четко стреляет из беретты или бежит, размахивая ножом. Тени в Counter-Strike — теперь не просто черные точки на полу, а настоящие отчетливые очертания фигуры. Учтите, что отныне зажатый [Shift] не гарантирует вам незаметного приближения к сидящему в укрытии игроку..
чтобы скачать - напиши сообщение в этой теме , но норм собщение а не тупой смайлик и набор букв | |
| | | fgfgfg ЛоЛ
| Тема: KRUTO()( Вт Янв 03, 2012 9:02 pm | |
| - fgfgfg пишет:
- Ng3 пишет:
Название: Counter Strike Source Год выпуска: 2005 Жанр: FPS, Action Разработчик: Valve Издательство: Valve Тип издания: no-steam Мультиплеер: Internet / LAN Язык интерфейса: английский Платформа: PC
Системные требования: * Операционная система Windows Win98/XP/Vista * Процессор с частотой не менее 2.0 Ghz; * Видеокарта: 128 Мб видеопамяти. * 512 Мб оперативной памяти; * 4.7 Гб свободного места на жестком диске; * Интернет соединение 128 Кбит/с и быстрее; * DirectX 9.0с.
Скриншоты:
Описание: Старый, добрый Counter-Strike только переведенный на новый продвинутый движок - Source. С помощью нового движка разработчики или мапперы могут увеличивать игровые пространства во много раз, по сравнению со старыми картами Counter-Strike. В CS: Source тела падают реальнее и эффектней чем в оригинальном CS, к примеру: убиваете Вы противника возле стенки, труп падает на землю или облакачивается на стену, в оригинальном же, половина туловища проваливается по ту сторону стены, еще в Source объекты и тела падают по законам физики, к примеру если Вы подзорвете противника, его тело улетит и может упасть на землю в разных позах.
Самое главное изменение в Counter-Strike: Source — это графика. Конечно, хотелось бы чего-нибудь более кардинального, чем переход игры на современный движок, но, с другой стороны, Counter-Strike 2 никто не отменял. Не поверите! Движок Source поддерживает все спецэффекты DirectX. Что это значит? А то, что если ваша графическая карточка не сильно отстала от бурного технического прогресса, то вам посчастливится увидеть весь спектр современных спецэффектов.
Первое впечатление после нескольких минут игры — отсутствие ощущения ограниченного пространства. Объекты, расположенные за картой, теперь стали объемными. Чтобы убедиться в этом, достаточно в режиме наблюдателя (spectators) слетать за пределы карты и узреть отщепенцев архитектурного ансамбля. Еще одна примечательная деталь: брошенное оружие стало физическим объектом. Расшифровка: если у вашего напарника по команде, стоящего в противоположной стороне прохода, нет оружия, то вы можете выстрелами доставить ему трофей с поля брани. Кстати, в раздел очевидного и невероятного: если выстрелить по модели лежащего оружия, то на нем появится вмятина. Чтобы починить ее, достаточно поднять ее с земли и выбросить обратно. Вот это, я понимаю, реалистичность! Пусть затвор у автомата Калашникова с левой стороны, но зато как он детализирован! Аанимация моделей действительно выше всех похвал. Можно засмотреться, как игрок плавно и четко стреляет из беретты или бежит, размахивая ножом. Тени в Counter-Strike — теперь не просто черные точки на полу, а настоящие отчетливые очертания фигуры. Учтите, что отныне зажатый [Shift] не гарантирует вам незаметного приближения к сидящему в укрытии игроку..
чтобы скачать - напиши сообщение в этой теме , но норм собщение а не тупой смайлик и набор букв | |
| | | | Counter Strike Source [no-steam] | |
|
Похожие темы | |
|
| Права доступа к этому форуму: | Вы не можете отвечать на сообщения
| |
| |
| |